BrawlVision
BrawlVision
CHUCK

CHUCK

Chromatic

Кто такой CHUCK

CHUCK — боец редкости Chromatic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней CHUCK появлялся в 6,602 боях с глобальным винрейтом 66.2% и пик-рейтом 1.1%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал CHUCK из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

CHUCK — Chromatic-боец, раньше привязанный к сезонному Brawl Pass, теперь интегрированный в общую коллекцию. Эти бойцы получали очень сильные киты на релизе, поэтому многие остаются метой несколько сезонов спустя даже после полученных нерфов. Их присутствие на PRO-турнирах сильно зависит от ротации карт и текущего состояния привычных контр.

Win Rate

66.2%

Pick Rate

1.1%

Всего боёв

6,602

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

gemGrabDeathcap Trap
79.0%51 боёв
knockoutCrab Claws
73.2%41 боёв
knockoutKonnakol
72.7%36 боёв
heistAridity
72.2%42 боёв
brawlBallGrass Knot
72.1%31 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (66.2%)

#16000000#16000000+12.2 пп
#16000009#16000009+9.8 пп
#16000005#16000005+8.2 пп
#16000006#16000006+7.6 пп
#16000010#16000010+7.4 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (66.2%)

#16000001#16000001-0.8 пп
#16000002#16000002-0.8 пп
#16000008#16000008-0.8 пп
#16000012#16000012-0.6 пп
#16000013#16000013-0.6 пп

Лучшие карты для CHUCK

Лучшая карта для CHUCK — Deathcap Trap в режиме Gem Grab с байесовским винрейтом 79.0%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать CHUCK при этой ротации. Хорошая работа на Deathcap Trap обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, CHUCK тоже хорошо работает на Crab Claws (Knockout) с 73.2% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Satomi Springs (Gem Grab) опускает WR CHUCK до 40.5%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

CHUCK систематически проигрывает SHELLY: в 81 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 78.4%. Если в драфте видишь SHELLY у соперников, подумай не пикать CHUCK или скорректировать план игры.

В обратном матчапе CHUCK также мучается с COLT: в 1,718 боях WR CHUCK остаётся низким, около 65.3%, что говорит о большом уроне от COLT. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из CHUCK максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для CHUCK — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для CHUCK планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR CHUCK упал на −1.9 пунктов относительно предыдущих 7. Падение считается на окне 14 дней с минимальной выборкой в каждой половине, так что это не шум: мета двигается против CHUCK, обычно из-за ротации или подъёма контры.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице CHUCK получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с CHUCK

Перейти на PRO