BrawlVision
BrawlVision
MOE

MOE

Chromatic

Кто такой MOE

MOE — боец редкости Chromatic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней MOE появлялся в 3,731 боях с глобальным винрейтом 72.3% и пик-рейтом 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал MOE из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

MOE — Chromatic-боец, раньше привязанный к сезонному Brawl Pass, теперь интегрированный в общую коллекцию. Эти бойцы получали очень сильные киты на релизе, поэтому многие остаются метой несколько сезонов спустя даже после полученных нерфов. Их присутствие на PRO-турнирах сильно зависит от ротации карт и текущего состояния привычных контр.

Win Rate

72.3%

Pick Rate

0.6%

Всего боёв

3,731

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

knockoutOpening Move
79.0%75 боёв
brawlBallSunny Soccer
76.6%205 боёв
brawlBallBeach Ball
75.9%173 боёв
brawlBallGoalies
74.8%208 боёв
brawlBallSuper Beach
74.2%156 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (72.3%)

#16000000#16000000+7.4 пп
#16000009#16000009+5.4 пп
#16000002#16000002+3.0 пп
#16000001#16000001+2.9 пп
#16000008#16000008+1.5 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (72.3%)

#16000006#16000006-18.1 пп
#16000003#16000003-8.4 пп
#16000007#16000007-8.3 пп
#16000013#16000013-5.9 пп
#16000012#16000012-5.4 пп

Лучшие карты для MOE

Лучшая карта для MOE — Opening Move в режиме Knockout с байесовским винрейтом 79.0%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать MOE при этой ротации. Хорошая работа на Opening Move обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, MOE тоже хорошо работает на Sunny Soccer (Brawl Ball) с 76.6% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Open Space (Gem Grab) опускает WR MOE до 42.9%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

MOE систематически проигрывает SHELLY: в 118 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 79.7%. Если в драфте видишь SHELLY у соперников, подумай не пикать MOE или скорректировать план игры.

В обратном матчапе MOE также мучается с BARLEY: в 18 боях WR MOE остаётся низким, около 54.2%, что говорит о большом уроне от BARLEY. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из MOE максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для MOE — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для MOE планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней WR MOE остался практически таким же, как в предыдущих 7. Колебание меньше 1 пункта мы считаем стабильным, поскольку оно укладывается в естественный шум выборки, так что мета для этого бойца значимо не изменилась.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице MOE получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с MOE

Перейти на PRO