BrawlVision
BrawlVision
Alli

Alli

Mythic

Win Rate

68.2%

Pick Rate

0.6%

Всего боёв

2.978

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

brawlBallPinball Dreams
71.8%87 боёв
bountyCanal Grande
71.5%764 боёв
brawlBallBeach Ball
70.7%45 боёв
brawlBallSpiraling Out
68.8%31 боёв
brawlBallSneaky Fields
68.3%194 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (68.2%)

DynamikeDynamike+7.5 пп
EmzEmz+4.3 пп
BarleyBarley+3.7 пп
MaxMax+3.3 пп
LeonLeon+3.2 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (68.2%)

WendyWendy-27.3 пп
BoltBolt-26.9 пп
LumiLumi-20.2 пп
NoriNori-18.9 пп
R-TR-T-16.2 пп

Кто такой Alli

Alli — боец редкости Mythic и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.

За окно в 14 дней Alli появлялся в 2.978 боях с глобальным винрейтом 68.2% и пик-рейтом 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Alli из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.

В рамках всего ростера тренд Alli один из самых слабых: его винрейт падает ниже, чем у 6% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Этот сигнал часто предвещает, что мета разворачивается против бойца ещё до того, как это проявится в глобальном винрейте.

Alli принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.

Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.

Лучшие карты для Alli

Лучшая карта для Alli — Pinball Dreams в режиме Brawl Ball, с байесовским винрейтом 71.8% на 87 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Alli при этой ротации. Хорошая работа на Pinball Dreams обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Результат Alli сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 28.9 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.

Как второй вариант карты, Alli тоже хорошо работает на Canal Grande (Bounty) с 71.5% винрейта, всего в 0.3 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.

Замыкая тройку, Alli держит 70.7% на Beach Ball (Brawl Ball) на 45 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.

Чуть выше своего худшего результата Alli также буксует на Quintillion, где его винрейт остаётся на 47.1%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.

На другом полюсе Hot Potato (Heist) опускает винрейт Alli до 42.9%. Это нижний хвост диапазона в 28.9 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.

Контры и матчапы

Alli явно доминирует в матчапе против Dynamike: в 122 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 75.7%. Если видишь Dynamike у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Alli: ищи дуэль, а не избегай её.

Его второй лучший матчап — против Emz, где Alli держит 72.4% винрейта на 144 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Alli реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.

Там, где у Alli явный недостаток, — это против Wendy: его винрейт падает до 40.8% в 19 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Wendy появляется у соперников, подумай не пикать Alli или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Wendy.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Alli выборки варьируются от 19 до 148 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.

Контр-пики Alli

Этот раздел показывает матчапы, в которых Alli играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.

Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Alli, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.

Чаще всего проигрывает
БоецWRБои
WendyWendy
40.8%19
BoltBolt
41.2%118
LumiLumi
48.0%43
NoriNori
49.3%41
R-TR-T
52.0%20
Доминирует над
БоецWRБои
DynamikeDynamike
75.7%122
EmzEmz
72.4%144
BarleyBarley
71.8%41
MaxMax
71.4%47
LeonLeon
71.3%148

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из Alli максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Alli — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

По игровому режиму Alli лучше всего показывает себя в Bounty, с 68.8% винрейта на 1.078 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Bounty контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Alli планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней винрейт Alli упал с 75.6% до 59.1%, падение −16.5 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против Alli, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.

По сравнению с остальным ростером это движение оставляет Alli падающим ниже, чем 6% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в нижней части теряющих позиции. Это не значит, что он неиграбелен, но стоит дождаться следующей ротации карт, прежде чем приоритизировать вложения.

Все проценты на странице Alli получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Часто задаваемые вопросы о Alli

Какая лучшая карта для Alli?

Лучшая карта для Alli — Pinball Dreams в режиме Brawl Ball, где он достигает байесовского винрейта 71.8% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.

Что такое байесовский WR?

Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.

В каком режиме Alli показывает себя лучше всего?

Режим, в котором Alli показывает себя лучше всего, — Bounty, с винрейтом 68.8% на 1.078 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.

Кто худшая контра для Alli?

Самый трудный матчап для Alli — Wendy: его винрейт падает до 40.8% в этом противостоянии. Если видишь Wendy у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.

Как читать список контр-пиков Alli?

За последние 7 дней винрейт Alli упал на на 16.5 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.

Бойцы, похожие на Alli

Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с Alli

Перейти на PRO