BrawlVision
BrawlVision
ALLI

ALLI

Chromatic

Кто такой ALLI

ALLI — боец редкости Chromatic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней ALLI появлялся в 5,443 боях с глобальным винрейтом 68.1% и пик-рейтом 0.9%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал ALLI из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

ALLI — Chromatic-боец, раньше привязанный к сезонному Brawl Pass, теперь интегрированный в общую коллекцию. Эти бойцы получали очень сильные киты на релизе, поэтому многие остаются метой несколько сезонов спустя даже после полученных нерфов. Их присутствие на PRO-турнирах сильно зависит от ротации карт и текущего состояния привычных контр.

Win Rate

68.1%

Pick Rate

0.9%

Всего боёв

5,443

Тренд

Растёт

🗺️ Лучшие карты

knockoutNew Perspective
80.3%92 боёв
brawlBallPinhole Punt
78.4%340 боёв
brawlBallSinged Earth
77.0%187 боёв
brawlBallGoalies
76.1%83 боёв
brawlBallNutmeg
75.8%102 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (68.1%)

#16000009#16000009+13.0 пп
#16000005#16000005+9.7 пп
#16000010#16000010+8.1 пп
#16000003#16000003+7.6 пп
#16000000#16000000+7.4 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (68.1%)

#16000011#16000011-10.3 пп
#16000002#16000002-5.8 пп
#16000007#16000007+1.3 пп
#16000008#16000008+1.7 пп
#16000006#16000006+4.9 пп

Лучшие карты для ALLI

Лучшая карта для ALLI — New Perspective в режиме Knockout с байесовским винрейтом 80.3%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать ALLI при этой ротации. Хорошая работа на New Perspective обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, ALLI тоже хорошо работает на Pinhole Punt (Brawl Ball) с 78.4% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Super Center (Brawl Hockey) опускает WR ALLI до 44.1%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

ALLI систематически проигрывает DYNAMIKE: в 208 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 81.1%. Если в драфте видишь DYNAMIKE у соперников, подумай не пикать ALLI или скорректировать план игры.

В обратном матчапе ALLI также мучается с MORTIS: в 1,043 боях WR ALLI остаётся низким, около 57.8%, что говорит о большом уроне от MORTIS. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из ALLI максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для ALLI — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для ALLI планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR ALLI вырос на +2.7 пунктов относительно предыдущих 7. Этот рост публикуется на окне 14 дней с минимумом 3 боя в каждой половине, так что это не шум: мета сместилась в пользу ALLI, обычно из-за ротации карт или режимов.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице ALLI получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с ALLI

Перейти на PRO