BrawlVision
BrawlVision
Trunk

Trunk

Epic

Win Rate

72.3%

Pick Rate

0.7%

Всего боёв

3.695

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

bountyCanal Grande
75.9%256 боёв
brawlHockeyCabin Fever
75.2%79 боёв
brawlBallBustling Business
75.0%90 боёв
brawlBallPinball Dreams
74.5%115 боёв
knockoutThink Ahead
74.1%28 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (72.3%)

ColtColt+7.3 пп
ShellyShelly+6.3 пп
BrockBrock+4.0 пп
LilyLily+2.4 пп
BarleyBarley+2.2 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (72.3%)

AmberAmber-23.2 пп
MoeMoe-21.2 пп
WendyWendy-19.8 пп
NoriNori-19.4 пп
DracoDraco-17.6 пп

Кто такой Trunk

Trunk — боец редкости Epic и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.

За окно в 14 дней Trunk появлялся в 3.695 боях с глобальным винрейтом 72.3% и пик-рейтом 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Trunk из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.

Trunk — это Epic-боец, редкость, где киты начинают ломать привычные правила: уникальные механики, суперы со спецэффектами и гаджеты, переворачивающие план игры целиком. Вложение в гемы или Star Drops серьёзнее, но в обмен получаешь инструмент, задающий целые лайны в драфте, появляющийся в турнирах сразу, как только его сигнатурная карта входит в ротацию.

Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.

Лучшие карты для Trunk

Лучшая карта для Trunk — Canal Grande в режиме Bounty, с байесовским винрейтом 75.9% на 256 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Trunk при этой ротации. Хорошая работа на Canal Grande обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Результат Trunk сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 30.0 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.

Как второй вариант карты, Trunk тоже хорошо работает на Cabin Fever (Brawl Hockey) с 75.2% винрейта, всего в 0.6 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.

Замыкая тройку, Trunk держит 75.0% на Bustling Business (Brawl Ball) на 90 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.

Чуть выше своего худшего результата Trunk также буксует на Playmaker, где его винрейт остаётся на 46.7%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.

На другом полюсе Center Stage (Brawl Ball) опускает винрейт Trunk до 45.8%. Это нижний хвост диапазона в 30.0 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.

Контры и матчапы

Trunk явно доминирует в матчапе против Colt: в 352 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 79.6%. Если видишь Colt у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Trunk: ищи дуэль, а не избегай её.

Его второй лучший матчап — против Shelly, где Trunk держит 78.6% винрейта на 143 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Trunk реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.

Там, где у Trunk явный недостаток, — это против Amber: его винрейт падает до 49.1% в 25 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Amber появляется у соперников, подумай не пикать Trunk или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Amber.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Trunk выборки варьируются от 13 до 352 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.

Контр-пики Trunk

Этот раздел показывает матчапы, в которых Trunk играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.

Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Trunk, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.

Чаще всего проигрывает
БоецWRБои
AmberAmber
49.1%25
MoeMoe
51.2%13
WendyWendy
52.6%48
NoriNori
52.9%106
DracoDraco
54.7%23
Доминирует над
БоецWRБои
ColtColt
79.6%352
ShellyShelly
78.6%143
BrockBrock
76.3%122
LilyLily
74.7%57
BarleyBarley
74.5%68

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из Trunk максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Trunk — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

По игровому режиму Trunk лучше всего показывает себя в Brawl Ball, с 73.1% винрейта на 1.459 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Brawl Ball контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Trunk планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней винрейт Trunk упал с 77.8% до 72.7%, падение −5.1 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против Trunk, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.

Все проценты на странице Trunk получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Часто задаваемые вопросы о Trunk

Какая лучшая карта для Trunk?

Лучшая карта для Trunk — Canal Grande в режиме Bounty, где он достигает байесовского винрейта 75.9% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.

Что такое байесовский WR?

Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.

В каком режиме Trunk показывает себя лучше всего?

Режим, в котором Trunk показывает себя лучше всего, — Brawl Ball, с винрейтом 73.1% на 1.459 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.

Кто худшая контра для Trunk?

Самый трудный матчап для Trunk — Amber: его винрейт падает до 49.1% в этом противостоянии. Если видишь Amber у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.

Как читать список контр-пиков Trunk?

За последние 7 дней винрейт Trunk упал на на 5.1 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.

Бойцы, похожие на Trunk

Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с Trunk

Перейти на PRO