Beste Brawler für Volltrefferpark in BRAWLBALL
570 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 97 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Volltrefferpark
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von BRAWLBALL.
+87 Brawler mit zu wenig Datenbasis für die Rangliste.
Was die Daten zu Volltrefferpark sagen
Volltrefferpark gehört zu den BRAWLBALL-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 570 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 97 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 570 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 97 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Volltrefferpark ist JESSIE mit 74.8% Siegen aus 16 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
Das Interessante an JESSIE ist hier nicht der absolute Wert, sondern der Unterschied: Auf den übrigen Maps von BRAWLBALL bleibt er bei 64.8%, Volltrefferpark bringt ihm also 10 Prozentpunkte mehr. Dieser Sprung ist das Zeichen dafür, dass die Map gezielt sein Kit begünstigt, und nicht dafür, dass er allgemein ein starker Brawler wäre.
Die zweite Option ist TARA mit 73.7% aus 14 Kämpfen, 1.1 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt BUSTER mit 73.7% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Volltrefferpark zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Volltrefferpark ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Cosmo, dabei in 61 Kämpfen, also in 10.7% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Volltrefferpark ist eine ausgeglichene Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen nur 10.2 Prozentpunkte. Das heißt, fast jede vernünftige Aufstellung ist spielbar und die Partie entscheidet sich eher über Ausführung und Positionierung als über die Auswahlphase.
Brawler, die auf Volltrefferpark schlechter abschneiden
Es gibt noch nicht genug Daten, um mit Sicherheit zu sagen, welche Brawler auf Volltrefferpark am schlechtesten abschneiden. Wir veröffentlichen das untere Ende erst, wenn das Ranking tief genug ist, damit die Besten und die Schlechtesten klar getrennte Gruppen sind und sich nicht überschneiden.
So spielt sich BRAWLBALL
In Brawl Ball gewinnt, wer zwei Tore schießt, und das macht die Kontrolle über den mittleren Korridor und die Fähigkeit zu klären zu den beiden entscheidenden Qualitäten. Brawler, die schieben, wegstoßen oder festsetzen, liegen über ihrem Schnitt, während anhaltender Schaden ohne Kontrolle zurückfällt. Mit dieser Brille solltest du das Ranking von Volltrefferpark lesen.
Volltrefferpark fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von BRAWLBALL und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Volltrefferpark mit den übrigen Maps von BRAWLBALL vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in BRAWLBALL
- Gewiefte Wiesen3.055 Kämpfe
- Gefragt2.509 Kämpfe
- Hinterhofstadion2.452 Kämpfe
- Strandfußball2.361 Kämpfe
- Grasknoten2.114 Kämpfe
- Sonnenkick1.863 Kämpfe
- Match 11235813211.782 Kämpfe
- Brummendes Geschäft1.769 Kämpfe










