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アリー

アリー

ウルトラレア
スターパワーLIZARD LIMBSYOU BETTER RUN, YOU BETTER TAKE COVER
ガジェットFEED THE GATORSCOLD-BLOODED
ハイパーチャージSWAMP SNACKING

Win Rate

61.5%

1,095バトル · 30日間

Pick Rate

0.5%

総バトル数

2,530

トレンド

上昇

補正後の強さ

47.4%

強さで107体中67位

2,497対戦

ベストマップ

ブロストライカーサニーサッカー
81.0%31戦
ノックアウトリスキーロード
77.6%53戦
ブロストライカーピンボールドリーム
76.7%71戦
ノックアウトジャングルトップ
75.7%30戦
ブロストライカークサムスビ平原
73.7%33戦

マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(61.5%)

バーはベースWRから±13.8 ppの尺度です。

8-Bit8-Bit+13.8 pp
DynamikeDynamike+13.1 pp
FrankFrank+10.2 pp
SurgeSurge+10.0 pp
CrowCrow+10.0 pp

マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(61.5%)

バーはベースWRから±13.8 ppの尺度です。

TaraTara-9.2 pp
AmberAmber-8.4 pp
ShadeShade-6.9 pp
GusGus-6.9 pp
WendyWendy-4.9 pp

アリーとは

アリー はレア度 ウルトラレア、クラス アタッカー のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。

30日間のウィンドウで、アリーは1,095試合に登場し、グローバル勝率61.5%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。

90日間全体で見ると、アリーのピック率は0.5%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からアリーを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。

アリーの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の61.5%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの47.4%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。

アリー はウルトラレアに属し、ほぼすべてのキットが高いスキル上限を念頭に設計されたレア度です。新規アカウントの最初のピックには向きません。マップリーディング、クールダウン管理、マッチアップの知識が求められるためです。しかし PRO の手にかかれば、勝敗を分けます。メタを理解した瞬間、アップグレード投資が優先事項になります。

Damage Dealer としての役割は、中距離からのレーン圧をかけることです。きれいな射線でゾーンコントロールを保ち、敵に動きを強います。近距離でファイトを開く役目は他に任せ、相手のポジショニングミスを罰する役目を担います。チームではタンクの後ろに位置し、サイドをカバーし、ファイトが進行した段階で目標を仕留めます。

アリーにおすすめのマップ

アリーの最良マップはブロストライカーのサニーサッカーで、31試合にわたるベイズ調整勝率は81.0%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならアリーをピックする価値があります。サニーサッカーでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

アリーのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には25.6ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、アリーはリスキーロード(ノックアウト)でも勝率77.6%と好成績で、最良マップとの差はわずか3.4ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、アリーはピンボールドリーム(ブロストライカー)で71試合にわたり76.7%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、アリーはベリーベリーでも苦戦し、勝率は57.0%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、橋の彼方(強奪)がアリーの勝率を55.4%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の25.6ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

アリーは8ビットとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された37試合にわたり、勝率は75.3%まで上昇します。ドラフトで敵チームに8ビットを見たら、そのレーンはアリーの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはダイナマイクに対してで、アリーは47試合にわたり勝率74.6%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、アリーに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

アリーが明確に不利なのはタラに対してです。その組み合わせで記録された32試合にわたり、勝率は52.3%まで下がります。タラが敵チームに現れたら、アリーをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはタラだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。アリーの場合、サンプルは32から101試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

アリーのカウンター

このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、アリーが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、アリーに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
タラタラ
52.3%32
アンバーアンバー
53.0%50
シェイドシェイド
54.5%90
ガスガス
54.5%101
ウェンディウェンディ
56.6%45
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
8ビット8ビット
75.3%37
ダイナマイクダイナマイク
74.6%47
フランケンフランケン
71.7%32
サージサージ
71.4%84
クロウクロウ
71.4%63

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで アリー を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、アリー の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、アリーが最も活躍するのはエメラルドハントで、719試合にわたり勝率65.1%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりエメラルドハントは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、アリー のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で アリー の勝率は前7日とほぼ同じに維持されました。1ポイント未満の振れは自然なサンプリングノイズに収まるため安定とみなします。このブロウラーにとってメタは有意に変化していません。

アリーのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

アリーについてのよくある質問

アリーの最良マップはどこですか?

アリーの最良マップはブロストライカーのサニーサッカーで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率81.0%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

アリーが最も活躍するモードはどれですか?

アリーが最も活躍するモードはエメラルドハントで、719試合にわたり勝率65.1%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

アリーの最悪のカウンターは誰ですか?

アリーにとって最も厳しいマッチアップはタラで、その対戦で勝率は52.3%まで下がります。ドラフト中に敵チームへタラを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

アリーのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

リストは2つあります。カウンター側はアリーが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はアリーが有利に戦える相手で、現在の先頭は8ビット、アリーの勝率は75.3%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。

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