Beste Brawler für Wall Hugging in Bounty
658 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 77 Brawler auf der Map gesehen
Brawler-Ranking auf Wall Hugging
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von Bounty.
Was die Daten zu Wall Hugging sagen
Wall Hugging gehört zu den Bounty-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 658 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 77 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 658 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 77 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Wall Hugging ist Rosa mit 66.7% Siegen aus 27 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
Der Wert von Rosa braucht eine Einordnung: Er führt zwar diese Map an, im gesamten Modus Bounty schneidet er aber noch besser ab, nämlich mit 75.8%, sodass Wall Hugging ihn 9.1 Punkte unter seinen eigenen Schnitt drückt. Er steht oben im Ranking, weil die Map den Rest härter bestraft als ihn, nicht weil sie sein bestes Terrain wäre.
Die zweite Option ist Ruffs mit 65.7% aus 37 Kämpfen, 1 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt Starr Nova mit 65.4% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Wall Hugging zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Wall Hugging ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Ruffs, dabei in 37 Kämpfen, also in 5.6% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Wall Hugging ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 19 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.
Brawler, die auf Wall Hugging schlechter abschneiden
Den schlechtesten Wert der Map hat Mandy, der auf Wall Hugging bei 47.7% Siegen aus 14 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.
Direkt darüber steht Kit mit 48.8%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.
Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Wall Hugging nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in Bounty, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.
So spielt sich Bounty
In Bounty hebt jede Ausschaltung die Belohnung für den Gegner, also ist Sterben doppelt teuer und große Reichweite dominiert. Brawler mit kurzer Reichweite brauchen Deckung, um heranzukommen, und auf offenen Maps kommen sie schlicht nicht an. Deshalb ähnelt die Reihenfolge auf Wall Hugging selten der aus den Objektiv-Modi.
Wall Hugging fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von Bounty und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Wall Hugging mit den übrigen Maps von Bounty vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in Bounty
- Hideout1.338 Kämpfe
- Shooting Star615 Kämpfe
- Layer Cake593 Kämpfe
- Choral Chambers358 Kämpfe
- Supercut291 Kämpfe
- Tasty Berry170 Kämpfe
- Watermelons148 Kämpfe













