BrawlVision
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Bull

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Rare

Bullとは

Bull はレア度 Rare、クラス Tank のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近14日のトップPROバトルから来ています。

14日間のウィンドウで、Bullは6,441試合に登場し、グローバル勝率69.7%、ピック率0.8%を記録しています。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からBullを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。

ロスター全体の中で、Bullのトレンドは最も弱い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの12%を下回っています。このシグナルは、グローバル勝率に現れる前に、メタがそのブロウラーに逆風となり始めていることをしばしば予告します。

Bull はコレクションの有料レア度の最初の段、Rare に位置します。この帯では power 11 まで上げる Coin コストは妥当で、ガジェットやスターパワーへの投資も早く回収できます。そのためほぼすべての競技的ロスターがこれらのブロウラーをサポートとして、あるいはキットが上位レア度の選択肢よりよくハマるマップのための特定ピックとして経由します。

Tank としての仕事はダメージを吸収し、スペースを作り、近距離での有利なファイトを起こすことです。通常はモードの目標に最初に踏み込み、敵のスーパーを受け止め、チームの残りがダメージを受けずに位置取りできるようにします。ディフェンシブな gear はオフェンシブなものより成果を出しやすく、thrower や sniper に対するマッチアップで、スーパーを切るタイミングと場所が決まります。

Win Rate

69.7%

Pick Rate

0.8%

総バトル数

6,441

トレンド

下降

🗺️ ベストマップ

knockoutHealthy Middle Ground
80.1%161戦
hotZoneOpen Business
79.5%155戦
basketBrawlTriple-Double
78.6%176戦
gemGrabGem Fort
77.7%428戦
heistEating Good!
76.1%108戦

💪 マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(69.7%)

ShellyShelly+6.5 pp
RicoRico+6.1 pp
BullBull+4.6 pp
DynamikeDynamike+4.6 pp
JessieJessie+3.9 pp

⚠️ マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(69.7%)

NitaNita-4.8 pp
BrockBrock-3.3 pp
ColtColt-0.6 pp
BarleyBarley-0.0 pp
SpikeSpike+2.3 pp

Bullにおすすめのマップ

Bullの最良マップはKnockoutのHealthy Middle Groundで、161試合にわたるベイズ調整勝率は80.1%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならBullをピックする価値があります。Healthy Middle Groundでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

Bullのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には39.3ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、BullはOpen Business(Hot Zone)でも勝率79.5%と好成績で、最良マップとの差はわずか0.6ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、BullはTriple-Double(Basket Brawl)で176試合にわたり78.6%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、BullはLayer Cakeでも苦戦し、勝率は44.0%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、Deathcap Trap(Gem Grab)がBullの勝率を40.8%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の39.3ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

BullはShellyとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された159試合にわたり、勝率は76.2%まで上昇します。ドラフトで敵チームにShellyを見たら、そのレーンはBullの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはRicoに対してで、Bullは666試合にわたり勝率75.9%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、Bullに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

Bullが明確に不利なのはNitaに対してです。その組み合わせで記録された255試合にわたり、勝率は64.9%まで下がります。Nitaが敵チームに現れたら、Bullをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはNitaだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。Bullの場合、サンプルは36から1,113試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

Bullのカウンター

このセクションでは、直近90日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、Bullが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、Bullに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
NitaNita
64.9%255
BrockBrock
66.4%116
ColtColt
69.2%943
BarleyBarley
69.7%36
SpikeSpike
72.1%210
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
ShellyShelly
76.2%159
RicoRico
75.9%666
BullBull
74.4%1,113
DynamikeDynamike
74.4%48
JessieJessie
73.6%114

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで Bull を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、Bull の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、スーパーゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、Bullが最も活躍するのはBrawl Ballで、2,762試合にわたり勝率70.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりBrawl Ballは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、Bull のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。gear より先に power 11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、スーパーゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、Bullの勝率は75.4%から63.6%へ、ウィンドウの前半に対して−11.7ポイント下落しました。両方の半分がサンプル最小値を上回っているため、この下落は本物のシグナルです。メタがBullに逆風となっており、通常はマップのローテーションやカウンターの台頭によるものです。

ロスターの残りと比較すると、この動きはBullを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの12%を下回って下落している側に残します——地盤を失っている側の下位です。プレイ不能という意味ではありませんが、投資を優先する前に次のマップローテーションを待つとよいでしょう。

Bull のページにあるすべてのパーセンテージは、source=global フィルターとベイズ平滑化を用いた上位 PRO 対戦のサンプリングから得られ、6 時間ごとに再計算されています。あるマップが他より良い成績を出す理由や、ローテーションが勝率にどう影響するかを理解したい場合は、方法論ページが技術的詳細を一歩ずつ解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

Bullについてのよくある質問

Bullの最良マップはどこですか?

Bullの最良マップはKnockoutのHealthy Middle Groundで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率80.1%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

Bullが最も活躍するモードはどれですか?

Bullが最も活躍するモードはBrawl Ballで、2,762試合にわたり勝率70.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

Bullの最悪のカウンターは誰ですか?

Bullにとって最も厳しいマッチアップはNitaで、その対戦で勝率は64.9%まで下がります。ドラフト中に敵チームへNitaを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

Bullのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

直近7日間で、Bullの勝率は前週比で11.7ポイント下落しました。トレンドはsource=globalフィルタで6時間ごとに再計算されるため、このブロウラーにとっての最新のメタ状況を反映します。

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