
エル・プリモ
レアWin Rate
71.9%
3,258バトル · 30日間
Pick Rate
1.9%
総バトル数
8,919
トレンド
上昇
補正後の強さ
43.6%
強さで107体中82位
8,826対戦
ベストマップ
マッチアップ強い
ベースWRとのΔ(71.9%)
バーはベースWRから±13.7 ppの尺度です。
Colt+9.7 pp
Mortis+9.6 pp
Tick+9.4 pp
Piper+8.1 pp
Edgar+7.4 ppマッチアップ弱い
ベースWRとのΔ(71.9%)
バーはベースWRから±13.7 ppの尺度です。
Amber-13.7 pp
Sirius-12.8 pp
Ash-12.2 pp
Gus-12.1 pp
Shade-9.2 ppエル・プリモとは
エル・プリモ はレア度 レア、クラス タンク のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。
30日間のウィンドウで、エル・プリモは3,258試合に登場し、グローバル勝率71.9%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。
90日間全体で見ると、エル・プリモのピック率は1.9%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からエル・プリモを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。
エル・プリモの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の71.9%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの43.6%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。
補正後の強さで見ると、エル・プリモは107体中82位で、ロスターの下位3分の1に入ります。観測勝率は当たった相手にある程度支えられているので、具体的なマップとモードと合わせて読むのがよいでしょう。
エル・プリモ はコレクションの有料レア度の最初の段、レアに位置します。この帯ではパワーレベル11まで上げるコインコストは妥当で、ガジェットやスターパワーへの投資も早く回収できます。そのためほぼすべての競技的ロスターがこれらのブロウラーをサポートとして、あるいはキットが上位レア度の選択肢よりよくハマるマップのための特定ピックとして経由します。
Tank としての仕事はダメージを吸収し、スペースを作り、近距離での有利なファイトを起こすことです。通常はモードの目標に最初に踏み込み、敵の必殺技を受け止め、チームの残りがダメージを受けずに位置取りできるようにします。ディフェンシブなギアはオフェンシブなものより成果を出しやすく、thrower や sniper に対するマッチアップで、必殺技を切るタイミングと場所が決まります。
エル・プリモにおすすめのマップ
エル・プリモの最良マップはノックアウトのリスキーロードで、82試合にわたるベイズ調整勝率は90.5%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならエル・プリモをピックする価値があります。リスキーロードでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。
エル・プリモのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には32.0ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。
第二のマップ選択肢として、エル・プリモは新天地(ノックアウト)でも勝率89.5%と好成績で、最良マップとの差はわずか1.0ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。
表彰台を締めくくるように、エル・プリモはアラベスク(ブロスタホッケー)で236試合にわたり86.3%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。
最悪の記録のすぐ上で、エル・プリモはごつごつ坑道でも苦戦し、勝率は62.3%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。
対極では、アンダーマイン(エメラルドハント)がエル・プリモの勝率を58.6%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の32.0ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。
カウンターとマッチアップ
エル・プリモはコルトとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された470試合にわたり、勝率は81.7%まで上昇します。ドラフトで敵チームにコルトを見たら、そのレーンはエル・プリモの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。
彼の二番目に良いマッチアップはモーティスに対してで、エル・プリモは682試合にわたり勝率81.5%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、エル・プリモに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。
エル・プリモが明確に不利なのはアンバーに対してです。その組み合わせで記録された376試合にわたり、勝率は58.2%まで下がります。アンバーが敵チームに現れたら、エル・プリモをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはアンバーだからです。
ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。エル・プリモの場合、サンプルは51から682試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。
エル・プリモのカウンター
このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、エル・プリモが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。
各行は左から順に、ブロウラー名、エル・プリモに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
アンバー | 58.2% | 376 |
シリウス | 59.1% | 62 |
アッシュ | 59.8% | 51 |
ガス | 59.8% | 457 |
シェイド | 62.7% | 637 |
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
コルト | 81.7% | 470 |
モーティス | 81.5% | 682 |
ティック | 81.4% | 247 |
エリザベス | 80.0% | 78 |
エドガー | 79.4% | 433 |
スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ
現在のメタで エル・プリモ を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。
一般則として、エル・プリモ の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。
ゲームモード別では、エル・プリモが最も活躍するのはブロストライカーで、4,682試合にわたり勝率74.1%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。
その瞬間のメタを超えて、エル・プリモ のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。
週次メタ分析
直近7日間で、エル・プリモの勝率は68.4%から70.3%へ、ウィンドウの前半に対して+1.8ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがエル・プリモに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。
エル・プリモのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。
これらのデータをどう計算しているか
このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。
/methodologyエル・プリモについてのよくある質問
エル・プリモの最良マップはどこですか?
エル・プリモの最良マップはノックアウトのリスキーロードで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率90.5%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。
ベイズ勝率とは?
観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。
エル・プリモが最も活躍するモードはどれですか?
エル・プリモが最も活躍するモードはブロストライカーで、4,682試合にわたり勝率74.1%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。
エル・プリモの最悪のカウンターは誰ですか?
エル・プリモにとって最も厳しいマッチアップはアンバーで、その対戦で勝率は58.2%まで下がります。ドラフト中に敵チームへアンバーを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。
エル・プリモのカウンター一覧はどう読めばいいですか?
リストは2つあります。カウンター側はエル・プリモが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はエル・プリモが有利に戦える相手で、現在の先頭はコルト、エル・プリモの勝率は81.7%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。
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