BrawlVision
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Frank

Frank

Epic

Win Rate

69.4%

Pick Rate

0.8%

総バトル数

4,178

トレンド

上昇

🗺️ ベストマップ

knockoutFlaring Phoenix
83.0%111戦
brawlHockeyArabesque
74.7%53戦
brawlHockeyBelow Zero
72.9%40戦
knockoutNew Perspective
71.8%41戦
brawlHockeyRaging Ocean
71.0%46戦

💪 マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(69.4%)

SpikeSpike+6.4 pp
LeonLeon+5.8 pp
MinaMina+2.9 pp
DynamikeDynamike+2.9 pp
RicoRico+2.8 pp

⚠️ マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(69.4%)

JujuJuju-19.4 pp
SandySandy-19.4 pp
GlowyGlowy-18.4 pp
LouLou-18.1 pp
ZiggyZiggy-15.8 pp

Frankとは

Frank はレア度 Epic、クラス Tank のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近14日のトップPROバトルから来ています。

14日間のウィンドウで、Frankは4,178試合に登場し、グローバル勝率69.4%、ピック率0.8%を記録しています。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からFrankを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。

ロスター全体の中で、Frankのトレンドは最も強い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの81%より速く上昇しています。ブロウラーがこれほど速く順位を上げるのは、通常そのキットが平均より噛み合うマップやモードがローテーションに入ったためです。

Frank は Epic ブロウラーで、キットが慣例を破り始めるレア度です。独自のメカニクス、特殊効果を持つスーパー、ゲームプラン全体をひっくり返すガジェットが見られます。ジェムやスタードロップへの投資は重くなりますが、その代わりにドラフトでレーン全体を定義するツールが得られ、シグネチャーマップがローテーションに入ればトーナメントでピックされる傾向があります。

Tank としての仕事はダメージを吸収し、スペースを作り、近距離での有利なファイトを起こすことです。通常はモードの目標に最初に踏み込み、敵のスーパーを受け止め、チームの残りがダメージを受けずに位置取りできるようにします。ディフェンシブな gear はオフェンシブなものより成果を出しやすく、thrower や sniper に対するマッチアップで、スーパーを切るタイミングと場所が決まります。

Frankにおすすめのマップ

Frankの最良マップはKnockoutのFlaring Phoenixで、111試合にわたるベイズ調整勝率は83.0%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならFrankをピックする価値があります。Flaring Phoenixでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

Frankのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には39.1ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、FrankはArabesque(Brawl Hockey)でも勝率74.7%と好成績で、最良マップとの差はわずか8.3ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、FrankはBelow Zero(Brawl Hockey)で40試合にわたり72.9%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、FrankはOn a Rollでも苦戦し、勝率は46.7%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、Afterparty(Gem Grab)がFrankの勝率を43.9%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の39.1ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

FrankはSpikeとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された127試合にわたり、勝率は75.8%まで上昇します。ドラフトで敵チームにSpikeを見たら、そのレーンはFrankの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはLeonに対してで、Frankは119試合にわたり勝率75.2%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、Frankに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

Frankが明確に不利なのはJujuに対してです。その組み合わせで記録された16試合にわたり、勝率は50.0%まで下がります。Jujuが敵チームに現れたら、Frankをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはJujuだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。Frankの場合、サンプルは11から344試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

Frankのカウンター

このセクションでは、直近90日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、Frankが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、Frankに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
JujuJuju
50.0%16
SandySandy
50.0%38
GlowyGlowy
51.1%17
LouLou
51.3%48
ZiggyZiggy
53.7%11
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
SpikeSpike
75.8%127
LeonLeon
75.2%119
MinaMina
72.3%136
DynamikeDynamike
72.3%172
RicoRico
72.2%344

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで Frank を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、Frank の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、スーパーゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、Frankが最も活躍するのはBrawl Ballで、2,061試合にわたり勝率69.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりBrawl Ballは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、Frank のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。gear より先に power 11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、スーパーゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、Frankの勝率は69.4%から70.6%へ、ウィンドウの前半に対して+1.2ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがFrankに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。

ロスターの残りと比較すると、この動きはFrankを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの81%より速く上昇している側に位置づけます——上昇勢の上位です。ブロウラーがその帯に入るときは、起こりうるナーフが来る前にアップグレードへ投資する好機であることが多いです。

Frankのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

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Frankについてのよくある質問

Frankの最良マップはどこですか?

Frankの最良マップはKnockoutのFlaring Phoenixで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率83.0%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

Frankが最も活躍するモードはどれですか?

Frankが最も活躍するモードはBrawl Ballで、2,061試合にわたり勝率69.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

Frankの最悪のカウンターは誰ですか?

Frankにとって最も厳しいマッチアップはJujuで、その対戦で勝率は50.0%まで下がります。ドラフト中に敵チームへJujuを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

Frankのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

直近7日間で、Frankの勝率は前週比1.2ポイント上昇しました。トレンドはプロプレイヤーのバトルをもとに6時間ごとに再計算されるため、このキャラクターの最新のメタ状況を反映しています。

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