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アッシュ

アッシュ

ハイパーレア
スターパワーFIRST BASHMAD AS HECK
ガジェットCHILL PILLROTTEN BANANA
ハイパーチャージRAT KING

Win Rate

70.3%

1,694バトル · 30日間

Pick Rate

1.1%

総バトル数

5,519

トレンド

上昇

補正後の強さ

54.5%

強さで107体中36位

4,020対戦

ベストマップ

ブロストライカーナツメグ
86.3%128戦
ノックアウトリスキーロード
83.5%46戦
ブロスタホッケー海の怒り
83.0%50戦
エメラルドハント連勝街道
79.7%37戦
ブロスタホッケーヌルスケープ
79.2%88戦

マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(70.3%)

バーはベースWRから±13.9 ppの尺度です。

LeonLeon+13.9 pp
ShellyShelly+11.8 pp
EdgarEdgar+9.8 pp
TickTick+9.6 pp
CrowCrow+8.0 pp

マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(70.3%)

バーはベースWRから±13.9 ppの尺度です。

ShadeShade-13.7 pp
WendyWendy-12.8 pp
DougDoug-10.0 pp
TaraTara-8.4 pp
AmberAmber-6.5 pp

アッシュとは

アッシュ はレア度 ハイパーレア、クラス タンク のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。

30日間のウィンドウで、アッシュは1,694試合に登場し、グローバル勝率70.3%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。

90日間全体で見ると、アッシュのピック率は1.1%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からアッシュを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。

アッシュの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の70.3%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの54.5%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。

アッシュ はハイパーレアのブロウラーで、キットが慣例を破り始めるレア度です。独自のメカニクス、特殊効果を持つ必殺技、ゲームプラン全体をひっくり返すガジェットが見られます。ジェムやスタードロップへの投資は重くなりますが、その代わりにドラフトでレーン全体を定義するツールが得られ、シグネチャーマップがローテーションに入ればトーナメントでピックされる傾向があります。

Tank としての仕事はダメージを吸収し、スペースを作り、近距離での有利なファイトを起こすことです。通常はモードの目標に最初に踏み込み、敵の必殺技を受け止め、チームの残りがダメージを受けずに位置取りできるようにします。ディフェンシブなギアはオフェンシブなものより成果を出しやすく、thrower や sniper に対するマッチアップで、必殺技を切るタイミングと場所が決まります。

アッシュにおすすめのマップ

アッシュの最良マップはブロストライカーのナツメグで、128試合にわたるベイズ調整勝率は86.3%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならアッシュをピックする価値があります。ナツメグでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

アッシュのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には26.2ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、アッシュはリスキーロード(ノックアウト)でも勝率83.5%と好成績で、最良マップとの差はわずか2.9ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、アッシュは海の怒り(ブロスタホッケー)で50試合にわたり83.0%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、アッシュはゴールデンベイでも苦戦し、勝率は60.2%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、アンダーマイン(エメラルドハント)がアッシュの勝率を60.1%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の26.2ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

アッシュはレオンとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された37試合にわたり、勝率は84.2%まで上昇します。ドラフトで敵チームにレオンを見たら、そのレーンはアッシュの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはシェリーに対してで、アッシュは57試合にわたり勝率82.1%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、アッシュに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

アッシュが明確に不利なのはシェイドに対してです。その組み合わせで記録された165試合にわたり、勝率は56.6%まで下がります。シェイドが敵チームに現れたら、アッシュをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはシェイドだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。アッシュの場合、サンプルは35から235試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

アッシュのカウンター

このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、アッシュが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、アッシュに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
シェイドシェイド
56.6%165
ウェンディウェンディ
57.6%35
ダグダグ
60.3%37
タラタラ
62.0%53
アンバーアンバー
63.9%110
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
レオンレオン
84.2%37
シェリーシェリー
82.1%57
エドガーエドガー
80.2%235
ティックティック
79.9%147
クロウクロウ
78.3%74

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで アッシュ を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、アッシュ の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、アッシュが最も活躍するのはブロストライカーで、2,843試合にわたり勝率75.6%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、アッシュ のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、アッシュの勝率は68.2%から71.4%へ、ウィンドウの前半に対して+3.2ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがアッシュに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。

アッシュのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

アッシュについてのよくある質問

アッシュの最良マップはどこですか?

アッシュの最良マップはブロストライカーのナツメグで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率86.3%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

アッシュが最も活躍するモードはどれですか?

アッシュが最も活躍するモードはブロストライカーで、2,843試合にわたり勝率75.6%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

アッシュの最悪のカウンターは誰ですか?

アッシュにとって最も厳しいマッチアップはシェイドで、その対戦で勝率は56.6%まで下がります。ドラフト中に敵チームへシェイドを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

アッシュのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

リストは2つあります。カウンター側はアッシュが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はアッシュが有利に戦える相手で、現在の先頭はレオン、アッシュの勝率は84.2%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。

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