現在のローテーションへのおすすめ
ブロスタのマップとモードのローテーションは1日に何度か変わり、変わるたびにベストブロウラーのおすすめも変わります。このページは現在ライブのローテーション(ドラフトモード含む)を捉え、各マップについて11カ国の最近のトップPRO戦闘から算出された最も高い勝率を持つブロウラーを表示します。

Spiraling Out




Double Swoosh




Jedna




Belle's Rock




Sneaky Fields




Ball Hog



おすすめの読み方を表示おすすめの読み方を隠す
以下のパーセンテージは、直近14日間のプロバトルにベイズ的スムージングを適用して計算しているため、サンプルの少ないキャラクターが不自然に高く表示されることはありません。特定のマップのサンプルが少ない場合はモード単位の集計にフォールバックします。各カードのバッジで、データが正確なマップ由来か集計由来かが分かるため、新しいローテーションでも空のスロットは表示されません。
これらのおすすめの読み方
マップで最も高い勝率のブロウラーを選ぶのは、チームが他の2つのポジションをカバーする場合のみにしてください。1つのメタ外ピックが統計的優位を打ち消すことがあります。チームにすでにタンクとダメージがあれば、リストの最初ではなく2番目または3番目を選んでください。
マップ-モードごとのサンプルサイズが重要です: 200+戦闘の推奨は非常に信頼でき、30-50のものはまだ完全に安定していません。ページはコンテキストなしに何も表示しないようにベイジアン最小値を使用しますが、信頼度は均一ではありません。
ローテーションはサーバーキャッシュで30分ごとに更新されます。ローテーションが始まったばかりで表示されない場合は、数分後に再読み込みしてください。次の1時間で終わるローテーションは投資する価値があるかを判断できるようにカウントダウンを表示します。
各パーセンテージの算出方法(サンプリング対象の試合、ベイズ的スムージング、期間ウィンドウ)を知りたい場合は、メソドロジーページに完全な計算式があります。以下のおすすめは実際のバトルの集計であり、ティアリストの意見ではありません。
完全な方法論を見るよくある質問
ピックのローテーションはどのくらいの頻度で更新されますか?
ローテーションは1日に複数回変わります。データは ISR により30分ごとに再計算され、ピックはトップ200プロからの最新の安定したサンプルを使用します。
ベイズ勝率とは何ですか?
3勝0敗のブロウラーが100% OP として表示されないようにするための統計的補正です。バトル数が少ない時は勝率を50%に向けて平滑化し、十分なサンプルで実際の勝率を回復します。
このデータはどこから来ていますか?
グローバルなプロサンプリング:11か国のトップ200プレイヤーのバトルをベイズ的スムージングで集計しています。公開される集計はこのサンプリングのみから作られ、プレミアムユーザーの個人データが混ざることはありません。
なぜピックが「データ不足」と表示されることがありますか?
(マップ、モード)の組み合わせが非常に新しい、またはウィンドウ内のバトル数が30未満の場合、信頼性の低い勝率を作り上げる代わりに警告を表示します。
高勝率のピックは常に自分のチームに合いますか?
いいえ。マップだけでなく、構成(タンク+ダメージ+コントロール)も考慮してください。60%勝率のブロウラーでも、全員が同じ役割をカバーすると2人のチームメイトと衝突する可能性があります。