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オーリー

オーリー

ウルトラレア
スターパワーKICK, PUSHRENEGADE
ガジェットREGULATEALL EYEZ ON ME
ハイパーチャージAIN'T NO HALF-SUPERING

Win Rate

74.6%

2,022バトル · 30日間

Pick Rate

0.8%

総バトル数

3,815

トレンド

上昇

補正後の強さ

62.7%

強さで107体中2位

3,435対戦

ベストマップ

ブロストライカーワイワイカップ
79.8%87戦
ブロストライカー需要高騰
79.2%45戦
ブロストライカーピンボールドリーム
79.1%78戦
賞金稼ぎベリーベリー
78.8%34戦
ブロストライカーマッチ1123581321
78.6%57戦

マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(74.6%)

バーはベースWRから±15.8 ppの尺度です。

CrowCrow+11.9 pp
TickTick+8.3 pp
EmzEmz+8.3 pp
DynamikeDynamike+7.8 pp
SurgeSurge+6.6 pp

マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(74.6%)

バーはベースWRから±15.8 ppの尺度です。

AmberAmber-15.8 pp
BoBo-10.9 pp
BelleBelle-10.7 pp
Starr NovaStarr Nova-10.4 pp
SpikeSpike-8.9 pp

オーリーとは

オーリー はレア度 ウルトラレア、クラス タンク のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。

30日間のウィンドウで、オーリーは2,022試合に登場し、グローバル勝率74.6%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。

90日間全体で見ると、オーリーのピック率は0.8%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からオーリーを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。

オーリーの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の74.6%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの62.7%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。

補正後の強さで見ると、オーリーは107体中2位で、ロスターの上位3分の1に入ります。観測勝率は、最も相性の悪い相手に対しても持ちこたえています。

オーリー はウルトラレアに属し、ほぼすべてのキットが高いスキル上限を念頭に設計されたレア度です。新規アカウントの最初のピックには向きません。マップリーディング、クールダウン管理、マッチアップの知識が求められるためです。しかし PRO の手にかかれば、勝敗を分けます。メタを理解した瞬間、アップグレード投資が優先事項になります。

Tank としての仕事はダメージを吸収し、スペースを作り、近距離での有利なファイトを起こすことです。通常はモードの目標に最初に踏み込み、敵の必殺技を受け止め、チームの残りがダメージを受けずに位置取りできるようにします。ディフェンシブなギアはオフェンシブなものより成果を出しやすく、thrower や sniper に対するマッチアップで、必殺技を切るタイミングと場所が決まります。

オーリーにおすすめのマップ

オーリーの最良マップはブロストライカーのワイワイカップで、87試合にわたるベイズ調整勝率は79.8%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならオーリーをピックする価値があります。ワイワイカップでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

オーリーのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には15.5ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、オーリーは需要高騰(ブロストライカー)でも勝率79.2%と好成績で、最良マップとの差はわずか0.6ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、オーリーはピンボールドリーム(ブロストライカー)で78試合にわたり79.1%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、オーリーはターンオーバーでも苦戦し、勝率は66.3%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、ベルの岩(ノックアウト)がオーリーの勝率を64.3%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の15.5ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

オーリーはクロウとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された78試合にわたり、勝率は86.5%まで上昇します。ドラフトで敵チームにクロウを見たら、そのレーンはオーリーの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはティックに対してで、オーリーは143試合にわたり勝率82.9%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、オーリーに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

オーリーが明確に不利なのはアンバーに対してです。その組み合わせで記録された83試合にわたり、勝率は58.8%まで下がります。アンバーが敵チームに現れたら、オーリーをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはアンバーだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。オーリーの場合、サンプルは33から164試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

オーリーのカウンター

このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、オーリーが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、オーリーに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
アンバーアンバー
58.8%83
ボウボウ
63.7%35
ベルベル
63.9%38
スターノヴァスターノヴァ
64.2%33
スパイクスパイク
65.7%62
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
クロウクロウ
86.5%78
ティックティック
82.9%143
EmzEmz
82.8%90
ダイナマイクダイナマイク
82.4%81
サージサージ
81.1%164

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで オーリー を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、オーリー の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、オーリーが最も活躍するのはブロストライカーで、1,438試合にわたり勝率76.9%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、オーリー のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、オーリーの勝率は71.6%から75.2%へ、ウィンドウの前半に対して+3.6ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがオーリーに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。

オーリーのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

オーリーについてのよくある質問

オーリーの最良マップはどこですか?

オーリーの最良マップはブロストライカーのワイワイカップで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率79.8%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

オーリーが最も活躍するモードはどれですか?

オーリーが最も活躍するモードはブロストライカーで、1,438試合にわたり勝率76.9%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

オーリーの最悪のカウンターは誰ですか?

オーリーにとって最も厳しいマッチアップはアンバーで、その対戦で勝率は58.8%まで下がります。ドラフト中に敵チームへアンバーを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

オーリーのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

リストは2つあります。カウンター側はオーリーが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はオーリーが有利に戦える相手で、現在の先頭はクロウ、オーリーの勝率は86.5%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。

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