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ブロストライカーのトリプル・ドリブルで強いブロウラー

直近14日間で集計したバトル1,508件・このマップで確認されたブロウラー101体

ブロスタのブロストライカーモードのマップ「トリプル・ドリブル」の俯瞰図
トリプル・ドリブル · ブロストライカー

トリプル・ドリブルのブロウラーランキング

ベイズ補正をかけた勝率です。ポイント表示の列は、各ブロウラーをブロストライカーの他マップにおける自分自身と比較した差分です。

ランキングに入るサンプルが足りないブロウラーが +56 体。

トリプル・ドリブルのデータが示すもの

トリプル・ドリブルは、私たちのサンプルで記録バトル数がとくに多く積み上がっているブロストライカーのマップの一つです。直近14日間で上位帯プレイヤーの1,508試合が集計され、このマップでは101体のブロウラーが確認されました。このページはそれらのブロウラーを、ゲーム全体での平均成績ではなく、まさにこのマップでの実勝率で並べ替えています。ピックを誤らせる原因は、たいていその平均のほうだからです。

14日間のウィンドウにおける1,508バトルは、101体のブロウラーに配分されています。したがってランキング上位はそれぞれ数十試合に支えられており、ごく少数の孤立した事例に頼ってはいません。各行には固有のバトル数が表示されるので、ページを離れないまま数字の信頼度を判断できます。

このマップの最良ピック

トリプル・ドリブルで最も強いブロウラーはノリで、このマップで記録された17バトルで勝率77.5%を残しています。このローテーションが回ってきたときにまず検討すべき選択肢であり、相手チームに先に取られそうならバンするか対策を用意しておきたいピックでもあります。

ノリの数字には注釈が要ります。このマップでは首位ですが、ブロストライカー全体ではさらに良い79.1%を出しており、トリプル・ドリブルはむしろ自身の平均から1.6ポイントを差し引く場所です。ランキングの先頭にいるのは、このマップが本人よりも他のブロウラーをより強く抑え込むからであって、ここが最適の舞台だからではありません。

二番手はチャックで、12バトルで77.2%、首位とは0.3ポイント差です。一番手と二番手の距離がこれほど近いときは、マップそのものより相手の編成と味方の残り二枠のほうが選択を左右します。

表彰台の最後を締めるのは77%のダミアンです。有力な選択肢が一つではなく三つあるおかげで、トリプル・ドリブルはドラフトしやすいマップになっています。一番手をバンされても計画がまるごと消えることはありません。

トリプル・ドリブルで最も多く選ばれているブロウラーが、必ずしも最も強いブロウラーとは限りません。その座はCosmoで、150バトルに登場し、このマップで記録された全バトルの9.9%を占めます。最も多くピックされるものと最もよく機能するものとの隔たりに、たいてい優位が眠っています。多くのプレイヤーはデータではなく習慣で同じピックを繰り返すからです。

トリプル・ドリブルは偏りの大きいマップです。ランキング最上位と最下位のブロウラーの間には20.2ポイントの差があります。こうしたマップでは技術よりドラフトの比重が大きく、表の下のほうのピックを持ち込むのは、試合が始まる前から優位を差し出すようなものです。

トリプル・ドリブルで成績が振るわないブロウラー

このマップで最も振るわない記録はストゥーのもので、トリプル・ドリブルでの44バトルで勝率57.3%にとどまっています。悪いブロウラーだという話ではありません。この地形が、そのブロウラーが本来光る部分を打ち消してしまうのであって、だからこそほぼ常により良い選択肢があります。

そのすぐ上には59.1%のミナがいるので、ピックを確定する前に併せて視野に入れておきたいところです。

こうした下位の情報は上位と同じくらい役に立ちます。トリプル・ドリブルに何を持ち込んではいけないかを知るほうが、最良のピックを当てるより多くの敗北を防ぎます。とくにブロストライカーでは、選択を誤った代償を最初の交戦だけでなく試合を通じて払い続けることになります。

ブロストライカーの戦い方

Brawl Ballは2ゴール先取で勝つため、中央の通路の支配とクリアする力という二つの技能が勝敗を決めます。押し出す、どかす、足を止めるといった手段を持つブロウラーは平均以上の成績を出し、制圧手段のない継続ダメージ型は後れを取ります。トリプル・ドリブルのランキングも、そのレンズで読む必要があります。

トリプル・ドリブルは数日ごとにブロストライカーの公式ローテーションを出入りします。このページは、いま稼働中かどうかに左右されません。ランキングは直近の履歴をもとに算出しているので、そのマップが再び現れる日にも参照できる最良の材料であり続けます。

すべての数値は、上位帯プレイヤーの実戦バトルを継続的にサンプリングし、14日間のローリングウィンドウで集計したうえでベイズ平滑化をかけたものです。この補正は古典的な偽陽性を防ぎます。3試合で3勝したブロウラーは100%とは表示されず、裏づけとなるサンプルが積み上がるまでは平均の近くにとどまります。

トリプル・ドリブルをブロストライカーの他のマップと比べたい場合は、ページ末尾にリンクがあります。そして本日のローテーションで何をピックするかを探しているなら、ピックのページがいま稼働中のマップだけを絞り込んで表示します。

このデータの算出方法

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