荒野乱斗 2026 完整阵容
本页列出荒野乱斗当前轮换中的 104 个英雄,包括每个英雄解锁的稀有度和指向其个人元分析的直接链接。阵容每天与 Supercell 官方 API 同步,因此任何新英雄都会在发布日显示;稀有度来自 Brawlify,在该 CDN 追赶时(通常一到三天),我们的本地稀有度映射填补视觉空白。
每个英雄都有自己的页面,包含过去 14 天的全球胜率、最佳地图、最可能的克制和 7 天胜率趋势。所有百分比都来自十一个国家的真实顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以防样本小的英雄显示误导性百分比。完整计算细节在方法论页面。
当前阵容包含 104 个英雄,跨越从 Trophy Road 到 Ultra Legendary 共 8 个不同的稀有度。稀有度不仅是装饰性标签:它决定了解锁路径、用金币或宝石计算的成本,以及普通玩家把英雄加入自己阵容所需要的时间。本页面将名单分成稀有度区块,让你一眼就能看到哪些英雄在你的进度可及范围之内。
Trophy Road 的 1 个英雄是免费的,只要累积奖杯达到相应里程碑就能解锁;这是任何新账号的自然起点。从 Rare 开始情况就不同了:你需要 Starr Road 的点数或宝石,而 Mythic、Legendary 和 Ultra Legendary 要求逐渐更长的点数路径。Ultra Legendary 是游戏内人数最少的稀有度,通常留给具有非常特定套件的角色。
每个英雄个人页面上显示的趋势数据,每 6 小时基于一个 7 天的滚动窗口的职业对战重新计算。这个节奏是有意为之:足够快以捕捉周中的地图轮换,足够慢以避免一个反常的周五成为永久结论。其背后是 brawler_trends 表,在交给页面之前按英雄逐一聚合选率和胜率。
当选率和胜率同时上升时,你通常看到的是一个新协同:刚进入轮换的地图、某人重新发现的小工具,或一个打破预期对位的队伍组合。这些窗口会持续两到三周,直到职业战队调整选择,曲线趋于平稳。如果一个英雄出现在趋势榜顶部,通常值得马上试一下;之后它通常会回到自己的基准胜率附近。
阵容先按稀有度降序排列,在每个区块内再按英雄 ID 排序——在荒野乱斗里这实际上对应于发布顺序。这种排序方式让你既容易找到游戏的经典英雄,也容易找到最近的新名字。每个单元格链接到一个包含 90 天分析的详细页面:全球胜率、最佳地图、最差对位、7 天趋势,以及与同类英雄的对比。
如果你的账号是新的,从 Trophy Road 开始:免费而且在当前元中有不少英雄维持 52% 以上的胜率,所以这不是妥协,是有竞争力的选择。如果你处于中段进度,优先考虑 Mythic——它们的点数成本能回本,因为它们的套件通常足够多面,可以适配多个模式。Legendary 和 Ultra Legendary 留到你已经清楚想加强哪种模式或组合时再考虑。
所有趋势数字都是从 brawler_trends 表读取的,一个内部 cron 每 6 小时以 source='global' 过滤器重新计算——也就是说,对十一个不同国家的前 200 名进行概率采样得到的对战。我们的高级用户的个人对战被显式排除在任何公开聚合之外:它们既不夸大也不扭曲你在这里看到的百分比,无论是出于隐私还是统计完整性。完整的采样细节存放在方法论页面。
稀有度分布
稀有度决定每个英雄在游戏内如何解锁(奖杯之路奖励、过去的英雄宝箱或新系统的特定包)。在竞争元中,稀有度不是力量的直接代理:许多奖杯之路在轮换后十四天保持 52% 以上的胜率,几个传奇稳定在约 50%。该表显示当前阵容中每类别有多少英雄。
百分比四舍五入到最近的整数,并在 ±1 点的范围内总和为 100。
元注释
荒野乱斗的元随每次地图/模式轮换而变化。一些英雄是一致的(其胜率每周变动小于一个百分点),其他英雄在奖励其套件的地图进入轮换时具有周期性高峰。每个英雄的个人页面在样本足够时以精确百分比显示 7 天趋势;不足时,显示占位符而非低置信度数字。
我们不发布聚合的 tier list,因为它们将快速移动的事物(轮换、末选优势、团队协同)视为静态。相反,我们邀请你打开你关心的英雄页面:在那里你可以看到从相同 PRO 数据用相同贝叶斯方法计算的胜率、最佳地图、主要克制和趋势。
英雄 (104)

#16000000
Trophy Road

#16000001
Rare

#16000002
Rare

#16000003
Rare

#16000004
Super Rare

#16000005
Legendary

#16000006
Super Rare

#16000007
Super Rare

#16000008
Rare

#16000009
Super Rare

#16000010
Rare

#16000011
Mythic

#16000012
Legendary

#16000013
Rare

#16000014
Epic

#16000015
Epic

#16000016
Epic

#16000017
Mythic

#16000018
Super Rare

#16000019
Super Rare

#16000020
Epic

#16000021
Mythic

#16000022
Super Rare

#16000023
Legendary

#16000024
Rare

#16000025
Super Rare

#16000026
Epic

#16000027
Super Rare

#16000028
Legendary

#16000029
Epic

#16000030
Epic

#16000031
Mythic

#16000032
Mythic

#16000034
Super Rare

#16000035
Chromatic

#16000036
Epic

#16000037
Mythic

#16000038
Chromatic

#16000039
Chromatic

#16000040
Legendary

#16000041
Chromatic

#16000042
Mythic

#16000043
Epic

#16000044
Chromatic

#16000045
Epic

#16000046
Chromatic

#16000047
Mythic

#16000048
Epic

#16000049
Chromatic

#16000050
Epic

#16000051
Epic

#16000052
Legendary

#16000053
Chromatic

#16000054
Chromatic

#16000056
Chromatic

#16000057
Chromatic

#16000058
Chromatic

#16000059
Chromatic

#16000060
Chromatic

#16000061
Epic

#16000062
Chromatic

#16000063
Legendary

#16000064
Mythic

#16000065
Chromatic

#16000066
Chromatic

#16000067
Mythic

#16000068
Chromatic

#16000069
Epic

#16000070
Mythic

#16000071
Chromatic

#16000072
Chromatic

#16000073
Chromatic

#16000074
Mythic

#16000075
Mythic

#16000076
Legendary

#16000077
Chromatic

#16000078
Chromatic

#16000079
Chromatic

#16000080
Legendary

#16000081
Legendary

#16000082
Chromatic

#16000083
Chromatic

#16000084
Chromatic

#16000085
Legendary

#16000086
Mythic

#16000087
Mythic

#16000089
Chromatic

#16000090
Chromatic

#16000091
Chromatic

#16000092
Epic

#16000093
Chromatic

#16000094
Mythic

#16000095
Chromatic

#16000096
Chromatic

#16000097
Epic

#16000098
Chromatic

#16000099
Legendary

#16000100
Chromatic

#16000101
Mythic

#16000102
Ultra Legendary

#16000103
Mythic

#16000104
Mythic

#16000105
Mythic

#16000106
Epic
