全部 107 位英雄 — 荒野乱斗 2026 完整阵容
本页列出荒野乱斗当前轮换中的 107 个英雄,包括每个英雄解锁的稀有度和指向其个人元分析的直接链接。阵容每天与 Supercell 官方 API 同步,因此任何新英雄都会在发布日显示;稀有度来自 Brawlify,在该 CDN 追赶时(通常一到三天),我们的本地稀有度映射填补视觉空白。
英雄 (107)
Ultra Legendary
(2)Legendary
(15)
Spike
Legendary

Crow
Legendary

Leon
Legendary

Sandy
Legendary

Surge
Legendary

Amber
Legendary

Meg
Legendary

Chester
Legendary

Cordelius
Legendary

Kit
Legendary

Draco
Legendary

Kenji
Legendary

Buzz Lightyear
Legendary

Pierce
Legendary

Nori
Legendary
Mythic
(41)
Mortis
Mythic

Tara
Mythic

Gene
Mythic

Mr. P
Mythic

Max
Mythic

Sprout
Mythic

Lou
Mythic

Byron
Mythic

Ruffs
Mythic

Squeak
Mythic

Buzz
Mythic

Fang
Mythic

Eve
Mythic

Janet
Mythic

Otis
Mythic

Buster
Mythic

Gray
Mythic

R-T
Mythic

Willow
Mythic

Doug
Mythic

Chuck
Mythic

Charlie
Mythic

Mico
Mythic

Melodie
Mythic

Lily
Mythic

Clancy
Mythic

Moe
Mythic

Juju
Mythic

Ollie
Mythic

Lumi
Mythic

Finx
Mythic

Jae-Yong
Mythic

Alli
Mythic

Mina
Mythic

Ziggy
Mythic

Gigi
Mythic

Glowy
Mythic

Najia
Mythic

Damian
Mythic

Starr Nova
Mythic

Wendy
Mythic
Epic
(30)
Bo
Epic

Piper
Epic

Pam
Epic

Frank
Epic

Bibi
Epic

Bea
Epic

Emz
Epic

Gale
Epic

Nani
Epic

Colette
Epic

Edgar
Epic

Stu
Epic

Belle
Epic

Grom
Epic

Griff
Epic

Ash
Epic

Lola
Epic

Bonnie
Epic

Sam
Epic

Mandy
Epic

Maisie
Epic

Hank
Epic

Pearl
Epic

Larry & Lawrie
Epic

Angelo
Epic

Berry
Epic

Shade
Epic

Meeple
Epic

Trunk
Epic

Bolt
Epic
Super Rare
(10)Rare
(8)Common
(1)本周的 Meta
这些变化来自我们对十一个国家顶尖玩家对战的每日采样,每天更新,因此你看到的动向反映的是当前 Meta,而不是上个月的。
- Colette 本周强势上升(PRO 胜率 +10.8 点)
- Mandy 本周强势上升(PRO 胜率 +9.8 点)
- Griff 本周强势上升(PRO 胜率 +7.8 点)
- Chuck 正在下滑(PRO 胜率 26.3 点)
- R-T 正在下滑(PRO 胜率 18.6 点)
- Gigi 正在下滑(PRO 胜率 18.5 点)
- Wendy 以 86.6% 的 PRO 胜率领跑阵容
角色阵容指南
显示完整指南与方法说明隐藏完整指南与方法说明
角色阵容指南
显示完整指南与方法说明隐藏完整指南与方法说明
每个英雄都有自己的页面,包含过去 14 天的全球胜率、最佳地图、最可能的克制和 7 天胜率趋势。所有百分比都来自十一个国家的真实顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以防样本小的英雄显示误导性百分比。完整计算细节在方法论页面。
当前阵容共有 107 名英雄,分布在 7 个稀有度中,从 Common 到 Ultra Legendary。稀有度不只是装饰性的标签:它决定解锁路径、信用点或宝石成本,以及普通玩家把它加入卡组所需的时间。本页按稀有度分块排列名单,让你一眼看出哪些英雄在你的进度范围之内。
Shelly 是游戏中唯一的 Common 英雄,随任何新账号附带;8 名 Rare 英雄是下一档,只需极少的 Starr Road 信用点,是任何阵容的天然起点。再往上情况就不同了:Mythic、Legendary 和 Ultra Legendary 需要越来越长的信用点档位。Ultra Legendary 是游戏中数量最少的稀有度,通常留给技能组非常特殊的角色。
每个英雄页面上的趋势数据基于7天职业对战的滚动窗口,每6小时重新计算一次。这个节奏是刻意的:快到足以捕捉周中的地图轮换,慢到不会让异常的周五变成永久结论。背后有一套自动流程,逐个英雄聚合选取率和胜率后再呈现到页面。
当选率和胜率同时上升时,你通常看到的是一个新协同:刚进入轮换的地图、某人重新发现的小工具,或一个打破预期对位的队伍组合。这些窗口会持续两到三周,直到职业战队调整选择,曲线趋于平稳。如果一个英雄出现在趋势榜顶部,通常值得马上试一下;之后它通常会回到自己的基准胜率附近。
阵容先按稀有度降序排列,在每个区块内再按英雄 ID 排序——在荒野乱斗里这实际上对应于发布顺序。这种排序方式让你既容易找到游戏的经典英雄,也容易找到最近的新名字。每个单元格链接到一个包含 90 天分析的详细页面:全球胜率、最佳地图、最差对位、7 天趋势,以及与同类英雄的对比。
如果你的账号还很新,先从 Shelly 和 Rare 档开始:所需信用点极少,而且好几个在当前环境中保持 52% 以上的胜率——这不是将就,而是有竞争力的选择。如果你已处于中期,优先考虑 Mythic——他们的信用点成本物有所值,因为技能组通用,适配多个模式。把 Legendary 和 Ultra Legendary 留到你明确想强化哪个模式或阵容的时候。
所有趋势数字每六小时自动重新计算一次,数据来自对十一个国家前200名玩家的概率采样。我们高级用户的个人对战被明确排除在任何公开聚合之外:出于隐私和统计完整性考虑,它们既不会抬高也不会扭曲你在这里看到的百分比。采样的完整细节见方法论页面。
稀有度分布
稀有度决定每个英雄的解锁成本:Shelly 是游戏中唯一的 Common,随任何账号免费附带;其余英雄用 Starr Road 信用点或宝石解锁,档位随稀有度升高而越来越长,直到 Ultra Legendary。在竞技环境中,稀有度并不直接代表强度:不少 Rare 和 Super Rare 在轮换后十四天仍保持 52% 以上的胜率,而相当多的 Legendary 稳定在 50% 左右。此表展示当前阵容中每个稀有度类别的英雄数量。
百分比四舍五入到最近的整数,并在 ±1 点的范围内总和为 100。
元注释
荒野乱斗的元随每次地图/模式轮换而变化。一些英雄是一致的(其胜率每周变动小于一个百分点),其他英雄在奖励其套件的地图进入轮换时具有周期性高峰。每个英雄的个人页面在样本足够时以精确百分比显示 7 天趋势;不足时,显示占位符而非低置信度数字。
我们不发布聚合的 tier list,因为它们将快速移动的事物(轮换、末选优势、团队协同)视为静态。相反,我们邀请你打开你关心的英雄页面:在那里你可以看到从相同 PRO 数据用相同贝叶斯方法计算的胜率、最佳地图、主要克制和趋势。
常见问题
目前有多少角色?
今天有 107 个角色。列表通过 /api/brawlers 每日与 Supercell 同步。
稀有度代表 meta 强度吗?
不直接相关。若干解锁便宜的 Rare 和 Super Rare 英雄保持着 52% 以上的竞技胜率。稀有度决定解锁成本,而不是强度。
Brawlify 落后时稀有度如何确定?
我们与 Brawlify API 交叉对比(新角色有 1-3 天延迟)。在此期间,本地 BRAWLER_RARITY_MAP 在发布当天填补空缺。
为什么有些角色的趋势显示为破折号?
7 天趋势需要窗口每一半至少 3 场战斗。样本不足时,我们显示 — 而不是误导性数值。
我应该先购买哪个角色?
先从 Shelly 和便宜的 Rare(Colt、Nita、Brock 等)开始。用宝石时,优先选通用的 Mythic 而不是小众的 Legendary——每颗宝石换来更多实际出场。





















