全部 104 位英雄 — 荒野乱斗 2026 完整阵容
本页列出荒野乱斗当前轮换中的 104 个英雄,包括每个英雄解锁的稀有度和指向其个人元分析的直接链接。阵容每天与 Supercell 官方 API 同步,因此任何新英雄都会在发布日显示;稀有度来自 Brawlify,在该 CDN 追赶时(通常一到三天),我们的本地稀有度映射填补视觉空白。
每个英雄都有自己的页面,包含过去 14 天的全球胜率、最佳地图、最可能的克制和 7 天胜率趋势。所有百分比都来自十一个国家的真实顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以防样本小的英雄显示误导性百分比。完整计算细节在方法论页面。
当前阵容包含 104 个英雄,跨越从 Trophy Road 到 Ultra Legendary 共 8 个不同的稀有度。稀有度不仅是装饰性标签:它决定了解锁路径、用金币或宝石计算的成本,以及普通玩家把英雄加入自己阵容所需要的时间。本页面将名单分成稀有度区块,让你一眼就能看到哪些英雄在你的进度可及范围之内。
Trophy Road 的 1 个英雄是免费的,只要累积奖杯达到相应里程碑就能解锁;这是任何新账号的自然起点。从 Rare 开始情况就不同了:你需要 Starr Road 的点数或宝石,而 Mythic、Legendary 和 Ultra Legendary 要求逐渐更长的点数路径。Ultra Legendary 是游戏内人数最少的稀有度,通常留给具有非常特定套件的角色。
每个英雄个人页面上显示的趋势数据,每 6 小时基于一个 7 天的滚动窗口的职业对战重新计算。这个节奏是有意为之:足够快以捕捉周中的地图轮换,足够慢以避免一个反常的周五成为永久结论。其背后是 brawler_trends 表,在交给页面之前按英雄逐一聚合选率和胜率。
当选率和胜率同时上升时,你通常看到的是一个新协同:刚进入轮换的地图、某人重新发现的小工具,或一个打破预期对位的队伍组合。这些窗口会持续两到三周,直到职业战队调整选择,曲线趋于平稳。如果一个英雄出现在趋势榜顶部,通常值得马上试一下;之后它通常会回到自己的基准胜率附近。
阵容先按稀有度降序排列,在每个区块内再按英雄 ID 排序——在荒野乱斗里这实际上对应于发布顺序。这种排序方式让你既容易找到游戏的经典英雄,也容易找到最近的新名字。每个单元格链接到一个包含 90 天分析的详细页面:全球胜率、最佳地图、最差对位、7 天趋势,以及与同类英雄的对比。
如果你的账号是新的,从 Trophy Road 开始:免费而且在当前元中有不少英雄维持 52% 以上的胜率,所以这不是妥协,是有竞争力的选择。如果你处于中段进度,优先考虑 Mythic——它们的点数成本能回本,因为它们的套件通常足够多面,可以适配多个模式。Legendary 和 Ultra Legendary 留到你已经清楚想加强哪种模式或组合时再考虑。
所有趋势数字都是从 brawler_trends 表读取的,一个内部 cron 每 6 小时以 source='global' 过滤器重新计算——也就是说,对十一个不同国家的前 200 名进行概率采样得到的对战。我们的高级用户的个人对战被显式排除在任何公开聚合之外:它们既不夸大也不扭曲你在这里看到的百分比,无论是出于隐私还是统计完整性。完整的采样细节存放在方法论页面。
稀有度分布
稀有度决定每个英雄在游戏内如何解锁(奖杯之路奖励、过去的英雄宝箱或新系统的特定包)。在竞争元中,稀有度不是力量的直接代理:许多奖杯之路在轮换后十四天保持 52% 以上的胜率,几个传奇稳定在约 50%。该表显示当前阵容中每类别有多少英雄。
百分比四舍五入到最近的整数,并在 ±1 点的范围内总和为 100。
元注释
荒野乱斗的元随每次地图/模式轮换而变化。一些英雄是一致的(其胜率每周变动小于一个百分点),其他英雄在奖励其套件的地图进入轮换时具有周期性高峰。每个英雄的个人页面在样本足够时以精确百分比显示 7 天趋势;不足时,显示占位符而非低置信度数字。
我们不发布聚合的 tier list,因为它们将快速移动的事物(轮换、末选优势、团队协同)视为静态。相反,我们邀请你打开你关心的英雄页面:在那里你可以看到从相同 PRO 数据用相同贝叶斯方法计算的胜率、最佳地图、主要克制和趋势。
本周的 Meta
这些变化来自我们对十一个国家顶尖玩家对战的每日采样,每天更新,因此你看到的动向反映的是当前 Meta,而不是上个月的。
- Stu 本周强势上升(PRO 胜率 +15.5 点)
- Buzz 本周强势上升(PRO 胜率 +10.8 点)
- Lou 本周强势上升(PRO 胜率 +10.6 点)
- Trunk 正在下滑(PRO 胜率 22.9 点)
- Ziggy 正在下滑(PRO 胜率 22.0 点)
- Kit 正在下滑(PRO 胜率 19.4 点)
- Nori 以 82.2% 的 PRO 胜率领跑阵容
常见问题
目前有多少角色?
今天有 104 个角色。列表通过 /api/brawlers 每日与 Supercell 同步。
稀有度代表 meta 强度吗?
不是直接代表。许多奖杯之路(免费)角色保持 52% 以上的有竞争力胜率。稀有度标记解锁成本,而非强度。
Brawlify 落后时稀有度如何确定?
我们与 Brawlify API 交叉对比(新角色有 1-3 天延迟)。在此期间,本地 BRAWLER_RARITY_MAP 在发布当天填补空缺。
为什么有些角色的趋势显示为破折号?
7 天趋势需要窗口每一半至少 3 场战斗。样本不足时,我们显示 — 而不是误导性数值。
我应该先购买哪个角色?
从免费的奖杯之路角色开始(Shelly、Colt、Nita...)。对于宝石,优先选择多用途的神秘角色而非小众的传奇 — 每宝石的实际使用率更高。
英雄 (104)

SHELLY
Trophy Road

COLT
Rare

BULL
Rare

BROCK
Rare

RICO
Super Rare

SPIKE
Legendary

BARLEY
Super Rare

JESSIE
Super Rare

NITA
Rare

DYNAMIKE
Super Rare

EL PRIMO
Rare

MORTIS
Mythic

CROW
Legendary

POCO
Rare

BO
Epic

PIPER
Epic

PAM
Epic

TARA
Mythic

DARRYL
Super Rare

PENNY
Super Rare

FRANK
Epic

GENE
Mythic

TICK
Super Rare

LEON
Legendary

ROSA
Rare

CARL
Super Rare

BIBI
Epic

8-BIT
Super Rare

SANDY
Legendary

BEA
Epic

EMZ
Epic

MR. P
Mythic

MAX
Mythic

JACKY
Super Rare

GALE
Chromatic

NANI
Epic

SPROUT
Mythic

SURGE
Chromatic

COLETTE
Chromatic

AMBER
Legendary

LOU
Chromatic

BYRON
Mythic

EDGAR
Epic

RUFFS
Chromatic

STU
Epic

BELLE
Chromatic

SQUEAK
Mythic

GROM
Epic

BUZZ
Chromatic

GRIFF
Epic

ASH
Epic

MEG
Legendary

LOLA
Chromatic

FANG
Chromatic

EVE
Chromatic

JANET
Chromatic

BONNIE
Chromatic

OTIS
Chromatic

SAM
Chromatic

GUS
Epic

BUSTER
Chromatic

CHESTER
Legendary

GRAY
Mythic

MANDY
Chromatic

R-T
Chromatic

WILLOW
Mythic

MAISIE
Chromatic

HANK
Epic

CORDELIUS
Mythic

DOUG
Chromatic

PEARL
Chromatic

CHUCK
Chromatic

CHARLIE
Mythic

MICO
Mythic

KIT
Legendary

LARRY & LAWRIE
Chromatic

MELODIE
Chromatic

ANGELO
Chromatic

DRACO
Legendary

LILY
Legendary

BERRY
Chromatic

CLANCY
Chromatic

MOE
Chromatic

KENJI
Legendary

SHADE
Mythic

JUJU
Mythic

MEEPLE
Chromatic

OLLIE
Chromatic

LUMI
Chromatic

FINX
Epic

JAE-YONG
Chromatic

KAZE
Mythic

ALLI
Chromatic

TRUNK
Chromatic

MINA
Epic

ZIGGY
Chromatic

PIERCE
Legendary

GIGI
Chromatic

GLOWY
Mythic

SIRIUS
Ultra Legendary

NAJIA
Mythic

DAMIAN
Mythic

STARR NOVA
Mythic

BOLT
Epic
